一、大赛简介
为贯彻习近平总书记在二十大报告中关于“实施国家文化数字化战略”以及“加快发展数字经济,促进数字经济和实体经济深度融合,打造具有国际竞争力的数字产业集群”等讲话精神,引导青年大学在校生学习掌握各类技能并学以致用。
本届大学生数字技能应用大赛计算机技能应用赛道是在已成功举办五届的“全国大学生计算机技能应用大赛”基础上再次升级。大赛是落实国家发展战略,培养和激发大学生创新意识和创新思维,为社会培养高素质技能人才的重要举措。以赛促学,学以致用,增强广大在校大学生的各类技能应用能力,主要学习和考核的内容为大学生在学习和工作中使用频次最高、实际运用最广的软件基础知识和运用能力。有利于学生动手能力的提升,有利于创新创业人才的培养,提高未来就业竞争力。
二、比赛科目
虚拟现实技术应用
三、组织机构
主办单位:工业和信息化部工业文化发展中心
承办单位:国信方圆(北京)科技有限公司
山东圆周率教育发展有限公司
四、时间安排
初赛报名及比赛:2023年3月20日-5月31日
初赛晋级公示:2023年6月6日
决赛作品提交:2023年6月6日-20日
决赛获奖公示:2023年6月30日
五、参赛对象
本赛道面向各高校在校生(含高职、大专、本科及研究生),不限专业。参赛者应该具备一定的python语言编程能力以及三维建模能力。
六、参赛费用
本届大赛将收取上机考试及评审费用共49元/科。费用由大赛技术支持单位北京中青英才教育科技有限公司收取,用于大赛系统开发、设备、专家评委等。
决赛不再另行收费。
补充说明:针对想积极参加比赛的同学,想通过比赛获奖为将来就业准备更多履历的,以及部分基础薄弱想获奖的,我校特别联系了技术支持单位,为大家提供相关赛事培训,由于培训收费较高,考虑学生经济条件,经学校协商沟通,原价2200元的培训内容,调整为300元每人,包括系统的建模培训,编程培训,赛事案例作品,比赛题库。通过培训后参加比赛可以更好提高获奖几率,同时要说明一点参加培训由同学自愿选择,技术支持单位专用QQ群:595054848。
七、奖项设置
初赛结束后,本研组和专科组根据总排名评选一、二、三等奖,比例分别为10%、20%和30%,初赛结束后考生可在个人中心下载初赛一、二、三等奖电子版证书,初赛一、二等奖将晋级决赛。
决赛各科目评选一、二、三等奖,比例分别为10%、20%和30%,比赛结果将在大赛官网公示。大赛公示期结束后二周左右寄出由主办单位签发的决赛等级奖纸质荣誉证书和岗位能力适应评测证书,有利于高校学生就业。
八、大赛形式
虚拟现实技能应用赛道初赛题型为判断题和选择题,形式为线上考试,报名成功后系统将自动生成考卷,点击参赛后不可取消,系统将进行计时,限时60分钟。初赛时间限制在报名成功后一周内完成,请妥善安排参赛时间。根据初赛成绩取排名前30%的晋级决赛。
虚拟现实技能应用赛道决赛为作品赛,即根据指定主题创作一个虚拟现实场景,具体赛题和要求见初赛公示后在官网查看。晋级考生根据公布的赛题在2023年6月6日-6月20日之间创作作品并及时提交到大赛官网。
活动详情见大赛官方网站(http://www.cnccac.com),欢迎广大在校学生踊跃报名。
九、联系方式
大赛官网:http://www.cnccac.com
学院邮箱:cyfwb6666@163.com
专用QQ交流群:595054848(群里定期提供免费题库和作品讲解)
专用咨询电话:13665314321、15275128068
2023数字技能应用大赛集体报名表.xlsx
beat365体育亚洲官方网站团委
2023年4月26日